Orient Dragon
WIND 6

Orient Dragon

Rồng Đông phương
  • ATK:
  • 2300

  • DEF:
  • 1000

  • Lượt xem:
  • 3279




Hiệu ứng (VN):

1 Tuner + 1 hoặc nhiều quái thú non-Tuner
Nếu lá bài này được Triệu hồi Synchro: Chọn mục tiêu 1 quái thú Synchro mà đối thủ của bạn điều khiển; loại bỏ mục tiêu đó.



Hiệu ứng gốc (EN):

1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters If this card is Synchro Summoned: Target 1 Synchro Monster your opponent controls; banish that target.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Board breaker / RemovalĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 05/10/2026
53± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 55
Bộ bài 54

Orient Dragon — Power Evaluation

Final Score: 53 ± 5 · Confidence: Medium

  • Intrinsic: 55 · Deck: 54 · Meta: provisional
  • Primary role: Board breaker / Removal · Secondary: Material body, Extender

Why it scores here

Orient Dragon là công cụ loại bỏ chuyên biệt Synchro, có hiệu ứng đưa một quái thú Synchro đối phương vào khu vực loại bỏ khi thực hiện Synchro Summon. Mặc dù nó tích hợp mượt mà vào 36 archetype Synchro và đạt 70 điểm về hiệu quả xây dựng Deck với trung bình 1,01 bản mỗi bộ, phạm vi hẹp của nó (chỉ phá huỷ quái thú Synchro) và thiếu sự tích hợp chuỗi (0 lần xuất hiện trong dữ liệu chuỗi) đã giới hạn sức mạnh của nó ở mức 53. Lá bài chuyển đổi khả năng tiếp cận thành một kỹ năng loại bỏ cứng duy nhất mà không có hồi sinh hay tạo thế trận, hoạt động như một lựa chọn kỹ thuật phản diện tình huống hơn là một mảnh lõi quan trọng.

Axis scores

Axis Score Evidence
Accessibility 65 Xuất hiện trong 126 Deck trải dài trên 36 archetype Synchro khác nhau với trung bình 1,01 bản mỗi bộ, cho thấy khả năng tiếp cận rộng rãi trong các chiến lược Synchro mặc dù yêu cầu thực hiện Synchro Summon từ 1 Tuner + 1 quái thú non-Tuner. (observed)
Combo & Conversion 35 Không cung Cấp dữ liệu chuỗi (0 lần xuất hiện); suy luận từ hiệu ứng của lá bài là một hiệu ứng loại bỏ đơn lẻ không có khả năng xây dựng thế trận hay mở rộng, biến nó thành một đợt phá rối một lần thay vì một chốt nối cốt lõi cho chuỗi. (inferred)
Resource Economy 40 Việc đưa một quái thú Synchro đối phương vào khu vực loại bỏ tạo ra lợi thế bài tạm thời, nhưng chi phí để thực hiện Synchro Summon lá bài này (2+ nguyên liệu) mang lại nền kinh tế cân bằng hoặc hơi âm do không có cách nào tiếp nhiên liệu định kỳ hay phục hồi mộ sân. (inferred)
Effect & Interaction 50 Cung Cấp khả năng loại bỏ cứng chọn mục tiêu vào quái thú Synchro qua cơ chế đưa ra khu vực loại bỏ, nhưng điều này chỉ kích hoạt khi đối thủ điều khiển quái thú Synchro và Synchro Summon đã xử lý hoàn tất; trong các pha đối đầu nội bộ không phải Synchro hoặc chống lại các loại Extra Deck khác, hiệu ứng sẽ vô hiệu hóa. (verified)
Material Utility 65 Với tư cách là Rồng Synchro Cấp độ-6, nó đóng vai trò là nguyên liệu khả thi cho các dòng Synchro hoặc nước đi XYZ tiếp theo (cùng xuất hiện với Number 17: Leviathan Dragon ở mức 30,2%), và vẫn giữ một giá trị nhất định ngay cả khi bị vô hiệu hóa, dù không được xem là nguyên liệu đặc biệt sạch sẽ. (observed)
Resilience & Flexibility 35 Lá bài chỉ kích hoạt hiệu ứng một lần khi thực hiện Synchro Summon mà không có biện pháp bảo vệ, hồi sinh hay phục hồi; một lần ngăn cản duy nhất cũng chặn đứng khả năng loại bỏ, và thân bài 2300 ATK / 1000 DEF dễ bị đối phương tương tác phá bỏ mà không mang lại tiện ích đa lượt. (inferred)
Deck-Building Efficiency 70 Chạy mượt mà dưới dạng 1 bản duy nhất trong 125/126 Deck mà không gặp nguy cơ garnet nghiêm trọng, hiệu ứng khóa chặt hay áp lực xây dựng Deck, tích hợp tốt vào chiến lược Synchro xuyên suốt nhiều archetype. (observed)

Calculation

Weight profile: Primary role: Board breaker / Removal. Intrinsic ≈ 55, Deck ≈ 54, Meta = provisional. Modifiers: Synchro-specific scope (-1). Final formula: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck

Strengths

  • Tích hợp mượt mà vào 36 archetype Synchro với trung bình 1,01 bản, cho thấy nguy cơ garnet rất thấp
  • Cung Cấp khả năng loại bỏ cứng (đưa ra khu vực loại bỏ) đối với quái thú Synchro đối phương, vốn không thể đảo ngược
  • Thân bài Synchro Cấp độ-6 với phân loại WIND Dragon mang lại tính năng nguyên liệu dự phòng cho các nước đi tiếp theo (cùng xuất hiện với Number 17 ở mức 30,2%)
  • Không chứa hiệu ứng khóa chặt hay hạn chế xây dựng Deck; chạy ổn định như một lựa chọn kỹ thuật dạng 1 bản duy nhất

Weaknesses

  • Phạm vi hẹp: chỉ phá huỷ quái thú Synchro, khiến nó trở nên vô dụng trong các định dạng ít tập trung Synchro
  • Hiệu ứng chỉ dùng một lần, không có hồi sinh, xây dựng thế trận hay tạo tài nguyên ngoài một lượt loại bỏ duy nhất
  • Dễ bị chặn đứng khi thực hiện Synchro Summon (Maxx C, Ash Blossom, v.v.) và thiếu hoàn toàn khả năng tự bảo vệ hay phục hồi
  • Không tích hợp chuỗi (0 lần xuất hiện trong dữ liệu chuỗi), cho thấy đây là một lựa chọn kỹ thuật hơn là một mảnh chiến lược cốt lõi
  • Chỉ số ATK 2300 và DEF 1000 bình thường; thân bài không mang lại thế trận đáng kể nào sau khi hiệu ứng xử lý xong

Counters / choke points

  • Maxx C — ngăn cản chuỗi thực hiện Synchro Summon trước khi hiệu ứng loại bỏ kịp xử lý
  • Ash Blossom & Joyous Spring — ngăn cản Synchro Summon; xuất hiện trong 42,1% Deck cộng sự
  • Mirror Force và các lá dọn bảng khác — có thể phá huỷ nhanh thân bài 2300/1000 ngay sau khi thực hiện Synchro Summon
  • Các Deck vận hành ít hoặc không hề có quái thú Synchro — hiệu ứng loại bỏ sẽ hoàn toàn vô nghĩa

Best use

Lựa chọn kỹ thuật loại bỏ chuyên biệt Synchro cho các pha đối đầu nội bộ Synchro và chiến lược tập trung Synchro. Decks: T.G. (11.9%), Synchro Event (8.7%), Virtual World (7.9%), Synchron (6.3%), Wicked God (6.3%). Suggested copies: 1.

Evidence & gaps

  • Verified: Lá bài là một quái thú Synchro Cấp độ-6, yêu cầu 1 Tuner + 1+ quái thú non-Tuner (bởi hiệu ứng của lá bài); Effect: Khi thực hiện Synchro Summon, chọn 1 quái thú Synchro đối phương và đưa nó vào khu vực loại bỏ (bởi hiệu ứng của lá bài); Lá bài xuất hiện trong 126 Deck trải dài trên 36 archetype Synchro riêng biệt (theo dữ liệu deck); T.G. là Môi Trường chủ đạo tại 11,9% tổng số Deck được khảo sát (theo dữ liệu deck)
  • Observed: Trung bình 1,01 bản mỗi Deck cho thấy xu hướng bổ sung ổn định dạng 1 bản trong hầu hết các Môi Trường (theo dữ liệu deck); Khả năng cùng xuất hiện mạnh mẽ với Stardust Dragon (54%), Trishula (38.9%) và các quái thú Synchro khác gợi ý sự tích hợp sâu rộng trong chiến lược Synchro (theo lá đi kèm phổ biến); Xuất hiện trên 36 archetype riêng biệt, bao gồm các chủ đề không thuần túy Synchro như Virtual World và Wicked God, cho thấy khả năng thích nghi cao trong các chiến lược dựa trên Synchro (theo dữ liệu deck)
  • Inferred: Khả năng chuyển đổi chuỗi bị giới hạn ở việc loại bỏ đơn lẻ không kèm xây dựng thế trận, dựa trên 0 lần xuất hiện trong dữ liệu chuỗi và hiệu ứng của lá bài chỉ tạo ra một đợt phá rối; Việc loại bỏ chuyên biệt Synchro biến nó thành một lựa chọn kỹ thuật tình huống hơn là một mảnh cốt lõi trong đa số archetype; Độ tiếp cận khá tốt trong các Deck Synchro nhưng bị giới hạn ở những chiến lược khai thác sự dung hợp Tuner/non-Tuner; Sức bền thấp; hiệu ứng dễ bị chặn đứng bởi bất kỳ lần phán quyết vô hiệu hoá nào khi thực hiện Synchro Summon và thân bài dễ dàng bị loại bỏ sau khi hiệu ứng xử lý xong
  • Data gaps: Không cung Cấp chuỗi nào — khả năng chuyển đổi chuỗi và tầm quan trọng cốt lõi đối với các dòng Synchro không thể xác minh; Không cung Cấp hướng dẫn chiến thuật — thiếu kiến thức chiến thuật từ người chơi về vai trò và tiện ích metagame của lá bài; Không có banlist token — ngưỡng giới hạn bản sao được giả định là không giới hạn (3 bản); Thiếu thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale phần trăm tích hợp archetype được suy luận chỉ từ mẫu Deck và không phản ánh sự ổn định lịch sử; Không có xếp hạng meta — không thể xác nhận liệu lá bài này có đang được chơi tích cực ở Scale giải đấu hay không











https://ygovietnam.com/
Top